프랑스 시민은 은행에 유로를 공급하고 미국에서 품목 및 솔루션을 수입하기 위해 달러를 요구합니다. 한 번에 1.00에서 1.02 유로까지 달러 가치의 가치. 사람들은 프랑스에서 제품과 솔루션을 수입하기 위해 유로화를 요구하기 위해 은행에 달러를 공급합니다.
게이트가 포함될 수 있는 또 하나의 요소는 실제 가치가 있는 비디오 게임 요소로 바로 거래될 수 있는 돈의 용량을 결정합니다. 이것은 얼마나 많은 돈을 보관할 수 있는지에 대한 엄격한 제한 또는 특정 요인을 지나서 축적하는 것을 더 어렵게 만드는 것 사이에서 다를 수 있습니다. 이것은 소프트 머니가 그 특성상 종종 고통받는 경향이 있는 평가절하에 대해 내구성을 높이는 동시에 제한 사항(저장 공간 증가, 리필 등)을 둘러싼 추가 돈을 벌 수 있는 기회를 창출합니다. 나는 ‘통화’를 그 자체로 사용가치가 없는 구성요소로 정의하고 있지만, 그 대신에 그 주된 목적과 가치는 실제 사용가치가 있는 다른 것과 교환될 수 있는 능력에서 비롯됩니다. 처음에는 게임에 필요한 통화 수와 각 통화의 목표를 결정해야 합니다. 울티마 온라인에서는 새로운 골드가 지속적으로 생성되기 때문에 골드의 가치가 크게 떨어졌습니다.
제공하거나 구매하려는 플레이어는 일반적으로 보조 교환 사이트를 활용하여 서로를 발견합니다. 예를 들어, IGE에서는 구매자와 판매자가 1,000만 개의 “울티마 온라인” 금화에 대한 거래를 성사시킬 수 있을 뿐만 아니라 이를 위해 실제 돈을 교환할 수 있습니다. 그러나 꿈의 금을 옮기려면 상품을 전달하기 위해 게임 세계로 다시 집결해야 합니다. 현재 컴퓨터 게임 사이의 유일한 다리는 개인입니다.
최대한의 이점을 얻으려면 비디오 게임 내에서 각 통화가 사용하는 핵심 목표를 식별하고 해당 정보를 사용하여 각 사용 사례에 가장 적합한 돈 디자인을 식별해야 합니다. 반면에 비디오 게임의 환경과 전반적인 게임 플레이에 영향을 미치는 측면에서 통화가 뒷자리를 차지하는 게임이 있습니다. 이 비디오 게임에서는 외모를 돋보이게 하는 미적 제품을 얻기 위해 돈을 사용합니다. 대부분의 경우 이러한 게임의 통화는 추가 포트와 같은 공급 사소한 편의에 대해서만 추정할 수 있지만 그것과 관련이 있습니다.
이전 24시간 동안의 모든 금은 그 후 첫날이 지났습니다. 이 모든 것이 가격을 자율 규제하는 회색 경제 환경을 조성했습니다. VIP 포인트는 마찬가지로 고유한 VIP 상점에서 교환할 수 있습니다. 사용 가능한 많은 게임에서 작동하며 귀하의 게임에서도 작동할 수 있습니다.
예를 들어, 한국은 국제 현금 거래 시장에서 가장 큰 비중을 차지하는 것으로 추정되며 공식적으로 인정되고 과세 대상이 되는 경제 부분이 되었습니다. 서구 국가에서 추가 시장은 계속해서 사회적 수용이나 주요 인정이 거의 또는 전혀 없는 암시장입니다. Ovio는 모바일 게임이 블록체인 시대로 바로 전환하고 완전히 새로운 유동성 흐름을 열도록 돕습니다. 게임 내 자금만 1,750억 달러로, 이러한 자산을 거래 가능한 암호화 자산으로 전환하는 것은 가치가 있음을 증명할 것입니다. 게임 내 제품은 비디오 게임 외부에서 가치를 얻을 뿐만 아니라 플레이어와 개발자는 거래, 구매, 판매 또는 교환을 통해 수익을 창출할 수 있습니다. 처음에는 정품 화폐와 프리미엄 화폐 간의 환율이 게임에서 구입하는 제품의 실제 가격을 가장하는 경우가 많습니다.
이는 각각의 활동이 플레이어에게 다양한 인벤토리 요구 사항과 재미 스타일을 요구할 수 있기 때문에 문제가 됩니다. 이로 인해 확실히 게임이 더 재미있어질 뿐만 아니라 게이머가 게임에 더 많이 소비하도록 유도할 수 있습니다. 따라서 의도치 않게 훨씬 덜 보상적인 활동을 피하도록 허용하면 일반적인 ARPDAU를 제한하고 게임 경험에 가치를 포함할 수 있는 기능을 놓치게 할 수 있습니다. 왕국 증가에서 창고의 방어 능력을 넘어서는 소스의 축적은 적의 끊임없는 습격으로 인해 점점 더 어려워질 것입니다. 우리 모두는 이 세트가 Facebook 게임 이전부터 실제로 F2P 버전을 지배해 온 이중 통화 장치의 일부가 되었기 때문에 이 세트에 대해 알게 됩니다. 이 트윈 디자인의 장점은 비용을 지불하지 않는 사용자를 위한 자료와 프리미엄 및 독점적인 자료를 분리하는 간단한 수단이라는 것입니다. 고려할 수 있는 또 다른 방법은 게이머가 게임 내 돈을 사용하여 일반적으로 게이머가 명목 화폐를 사용하여 지불해야 하는 프리미엄 대안을 잠금 해제할 수 있도록 허용하는 “무료 플레이 잠금 해제”입니다.
소셜 통화는 입소문, 사회적 상호 작용 및 비디오 게임 내부 연결을 장려하는 특정 비디오 게임 행동을 육성하려는 속성 화폐입니다. 피망머니 통화는 대부분 IAP를 통해 얻을 수 있는 높은 가치의 일반 목적 통화이며 거의 PE입니다 돈을 버는 것. 당신은 더 나은 제품의 복제된 Wish 풀에서 그것을 얻습니다. 저는 Kaeya의 추가 사본을 위해 일부를 얻었습니다.
마찬가지로 GCC는 개발자에게 Android 및 iOS용 SDK를 제공할 것을 선언합니다. 비디오 게임 프로그래머는 API를 통해 친숙한 프로그래밍 언어로 GCC 호환 비디오 게임을 개발할 수 있다고 합니다. 비디오 게임 통화 획득, 제안 제출, 결제 기술 확인, 연락처 또는 계정 확인을 도와주는 우수한 지원 팀. 그들은 전체 MMO 시장 시스템과 유사하게 당신을 위해 아래에 있습니다. “서비스”가 RMT 절차보다 새로운 게이머를 방해한다면 그럴 가치가 없습니다.
게임 내 통화를 개발할 때 많은 새로운 개발자가 저지르는 전형적인 실수를 증언하고 이러한 가능한 함정을 처리하고 제거하는 전략을 만듭니다. 선택한 명목 화폐로 Decentral Gamings의 가격을 확인하려면 이 페이지의 오른쪽 상단에 있는 Crypto.com의 변환기 기능을 사용할 수 있습니다. 이 글을 쓰는데 꽤 시간이 걸렸지만 덕분에 2021년의 첫 번째 글이군요, 야호!
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